31 dic. 2010

LA MASCOTA DE LA MAZMORRA



Esta es mi ultima entrada del año, asi que, que mejor manera de felicitaros el año que con la presentacion oficial de mi mascota, Reisen la carcelera.
Ya he dicho muchas veces que Reisen-chan es la mascota de nuestra mazmorra, pero asta hoy no tenia ninguna imagen que la recreara, todas las imagenes eran cojidas de alguien, así que he decidido crear mi propia reisen con su uniforme de carcelera.
Me he llevado realmente todo el día de hoy en colorearla así que espero que os guste, y si no os gusta, no haberos dejado cojer y haber entrado en otra mazmorra.
Lo mas seguro es que de aquí en adelante cuando cree una entrada la cabecera de esa entrada sea un dibujo original mio con Reisen-chan de protagonista haciendo algo relacionado con la temática.
Como Reisen es muy buena coneja en realidad, estoy pensando que quizás adopte como 2º mas cota a Tewi-Chan, su "hermana pequeña", ya que ella si es traviesa y le pega mas hacer los trabajos sucios.
Ya os mostrare a la pequeña Tewi cuando este lista.

PD: SI, es igual a la versión nendoroid de Reisen, pero es lo que hay.

LAS COSAS QUE ME JODEN DE CASTLEVANIA



Castlevania es una de las mejores sagas que nos acompañan desde el principio de los tiempos, y aunque para mi es una saga increíblemente buena, pese a tener tantos años, tiene grandes fallos que se repiten entrega a entrega.
Aunque me acabo de pasar el  Super Castlevania 4 y he acabo totalmente maravillado (sin duda le pondría un 10, me ha hecho recordar el por que pienso que en los juegos de ahora ya no se lo curran como antes) no puedo decir que sea perfecto por que tiene grandes fallos que como he dicho son fallos evidentes que se repiten a lo largo de toda la saga.
A lo largo de esta entrada no solo criticaré las cosas despreciables que tiene esta saga sino también las anormalidades que tiene, que son bastante.



- EL LÁTIGO. Es el arma estándar para toda la saga, pero...¿por que un látigo?. Es un arma original si pero...joder, te estas enfrentando a una horda de enemigos sacados de las peores pesadillas, no seria mejor una espada o no se...¿cualquier arma que haga daño?. Puestos a pelear con armas originales, por que no la escobilla del bater? y que el power up sea le escobilla del bater usada...
La familia Belmont extermina vampiros desde tiempos inmemoriales y aun no se ha dado cuenta de que no puedes matar a un esqueleto o un demonio con armadura simplemente fustigandolo. Así comprendo como Dracula se les resucita cada dos por tres, no lo matan, solo lo castigan.
Lo cierto es que en algunos castlevania el protagonista si usa espada en lugar de látigo, pero estos personajes no suelen ser de la familia Belmont, así que podemos asumir que esta familia solo procrean hermanos con hermanas y todos nacen con deficiencias mentales que les hace imposible darse cuenta de que un latigo es una arma inútil.

- NO PUEDES CORRER. Aunque en alguno de los juegos nuevos este problema se ha solucionado, lo cierto es que es muy frustante ir todo el juego a la misma y lenta velocidad. Es muy cansino en serio, no solo es que valla mas lento de lo que nos gustaría es que aveces claramente necesitamos que valla mas rápido.
¿Es que los Belmont no jugaban de pequeños? ¿Solo entrenaban sus músculos y se azotaban con el látigo unos a otros?. Lo peor es que aunque he dicho que en algunos juegos este problema esta solucionado lo cierto es que no es del todo cierto ya que lo que jode de los castlevania es la sensación que da el tipo de estar andando. En los nuevos tienen una animación que parece que están corriendo pero lo cierto es que siempre va a la misma velocidad, pero será por algo psicológico que no te frustra tanto.

- LOS CORAZONES. En practicamente cualquier otro juego, los corazones significan salud. ya sea curarte heridas o vidas extra, pero el concepto es claro, salud. En castlevania sin embargo simbolizan munición.
Para usar armas secundarias tenemos que gastar corazones de los que vamos recolectando. ¿Por que? ¿No se les pudo ocurrir otra cosa? Flechas por ejemplo, ya se que no lanzas flechas, sino dagas o hachas pero...joder, tampoco lanzas corazones, y estoy seguro de que muchos al jugar se han creído que se estaban recuperando la energía y se han acabado rayando pensando que el juego no funciona o algo así.

- LAS VELAS. El juego esta plagado de velas que hacen las veces de bloques del Mario. Las golpeas, se parten, y te dan un ítem (normalmente corazones). Ya se que es un juego pero...¿Por que velas? ¿Por que no guardar las hachas en cajas o baúles? Hubiese encajado mucho mas con la ambientación.
y es que el hecho de que haya velas por todo el mundo es un poco extraño no? ¿Que necesidad hay de tener velas en un bosque o en una gruta cueva acuática?, es mas, ¿Donde están sujetas esas velas? ¿Simplemente flotan en el aire? No tiene sentido.

- NO PUEDES GOLPEAR DONDE TE GUSTARÍA. Este es uno de los aspectos que mas a mejorado en la saga pero también el que mas jodia antiguamente. Solo puedes golpear en la dirección en la que mirabas. Os hacéis una idea de lo frustrante que es que un murciélago venga hacia ti a una altura mas o menos como la de tu cabeza y no poder golpearlo a menos que saltes y ataques justo antes de caer al suelo?. Todo el que haya jugado a un Castlevania a pensado, y con mucha razón, que si el estuviera en el juego seria mucha mas fácil la cosa, y con razón.
Los enemigos te vienen en todas direcciones y a todas las alturas y casi siempre te limitan a golpear a lo que este justo delante tuya.

- LOS SALTOS SON HORRENDOS. Para ser un plataformas de acción han descuidado demasiado (mucho, y siempre) el sistema de saltos. Esto no seria una queja si fuese otro juego como contra, en el que  vas caminando hacia delante golpeando a tus enemigos y saltando los agujeros cuando los haya (aunque el control de los saltos en contra es magnifico). El problema es que los saltos con castlevania son 4: Hay muchos saltos, los saltos son muy dificiles, el control es penoso y si te caes, la mayoría de las veces, mueres.
Este aspecto es realmente frustrante para el jugador, que tiene que rezar 3 padres nuestros antes de hacer cualquier salto ya que sientes realmente como te juegas la vida en cada uno de ellos, y es que como dije antes, castlevania esta plagado de saltos imposibles, en los que tienes que apurar muy bien el bordillo en el que saltas para llegar apuradamente al bordillo al que llegas.
Aunque en realidad entiendo la razón por la que saltan tan mal los Belmont, no se esfuerzan en cojer carrerilla, solo van andando asta encontrarse el bordillo. Jodida familia Belmont, deberian de haber sido los protagonistas la familia Vanhellsing, ese tipo si que sabia moverse.

- LOS POWER-UP. Realmente los Power-Up de este juego no tienen misterio ninguno, solo existe el de mejorar el látigo y luego hacerlo mas largo ¿Que problema tengo? ¡Que son demasiado fáciles de encontrar¡.
Os puedo asegurar que cuando os maten y estéis con el látigo inicial, 1 de cada 3 velas que partáis os va a dar la mejora de fuerza, y una vez que tengáis esta, 1 de cada 5 velas os va a dar la de hacerlo mas largo. Si querían que fuera tan fácil tener el látigo al maximo por que simplemente no te lo daban así y ya? es que carece de emoción ese power up.
No recodáis en Mario cuando estáis en pequeñito la alegría que te da encontrarte la seta roja? y la super alegría que te daba encontrarte la flor de fuego?. En castlevania esa emoción no existe, siempre vas a estar al máximo. Aunque no os confundáis, no por ello va a ser fácil pasarse el juego.

- EL RETROCESO. Esto es un cancer de todos los juegos antiguos realmente, sean o no de castlevania. Cuando un enemigo te golpea el personaje saldrá disparado hacia atras en un salto. Esto jode, jode por que muchisimas veces lo que os vais a encontrar al aterrizar no va aser suelo. ¿Por que demonios un maldito murciélago te empuja hacia atrás?, es mas ¿por un insignificante murcielago supone un reto a un tipo que se esta enfrentando a caballeros no muertos, demonios y parcas?. Los murcielagos, ranas o arbustitos no deberían de ser enemigos en un castlevania.
Retomando el problema del retroceso en los golpes, el problema de esto es que realmente tienes que asimilar que es un problema, tienes que aceptar que estas jodido si te golpean. Así que cuando haces un salto tienes que fijarte muy bien en que en el otro extremo no hay nada, ni hay proyectiles o murciélagos volando que te golpeen a medio camino. También tienes que tener cuidado cuando vas a subir o bajar por una escalera o cuando vas a balancearte con el látigo y otros miles de cuidados mas que serian innecesarios que hubieran corregido este estúpido fallo que no hace mas que añadirle dificultad a un juego que de eso ya va sobrado. Los enemigos deberían de ser una amenaza por que te bajan la vida, no por que en la animación del golpe causen retroceso.

- LA VIDA. Recuperar la salud en este juego casi se puede considerar un milagro. Hay muy pocos muslos de pollo para recuperar la salud y la mayoría están lapidados en las paredes, las cuales deberás romper con tu látigo. ¿Quien se comería un muslo de pollo que esta lapido en una pared desde a saber cuando? Es mas ¿Por que puedes partir una pared de rocas con un látigo de mierda?.
Como habéis podido ver, el problema de la salud no solo es que haya poca, sino que encima esta oculta, tienes que dedicarte a fustigar todas las paredes en busca de alguna que se parta, por que tampoco es que tengan grietas o algo que te lo indique, como en zelda.

- LA VIDA DE LOS ENEMIGOS. No me quejo de que la vida de los Bosses sea demasiado alta, que aveces lo es, me quejo de que a lo largo de toda la fase, bajo tu barra de salud, te muestran la barra de salud del Boss de final de fase. ¿para que me la muestran? Si al menos fuera mas grande según la vida que tenga me serviría para orientarme en como de difícil va a ser, pero siempre tiene las mismas barritas de vida, solo que estas se bajan con mas o menos golpes.
En serio ¿Que sentido tiene que me muestren la barra de vida del Boss? es acaso para indicarme que esta fase tiene un Boss al final? Quizás tendría sentido sino fuera por que todas las fases tienen uno.

- LAS ESCALERAS. Este es realmente tu mayor enemigo en la saga. Mientras subes o bajas por una escalera, en la mayoría de los juegos, no puedes usar las armas secundarias, o no puedes usar el látigo o no puedes usar nada. Y nunca nunca, podrás saltar.
No os hacéis ni idea de lo encabronante que es ver como un murciélago se dirije hacia ti y no poder esquivarlo o golpearlo. La mayoría de las veces tienes que cercionarte muy bien de que no hay nada que te valla a molestar mientras estas en ellas, o te golpearan sin poder hacer nada por tu vida. ¿Y que problema hay con eso? Pues que cuando te golpean, das el famoso botecito y y te caes por las escaleras y mueres.
El peligro que corres al estar cerca de una escalera es realmente serio. Si te golpean y das el botecito hacia una escalera simplemente la atravesaras como si no estuviera y morirás en la caída. Esto también ocurre si saltas hacia una y no tienes pulsado el botón arriba, el muñeco simplemente caerá como si no hubiera escaleras y morirá. No intentéis hacerlo jamas para ahorraros tiempo por que por alguna razón, las escaleras que os llevarían a otro nivel, si no las bajas correctamente morirás inexplicablemente.

- PINCHOS. Vale, no puedo decir que no entiendo por que te hace daño unos pinchos. Pero de lo que me quejo no es de que caigas desde varios metros a unos pinchos y te hagas daño. Tampoco me quejo de que te caigas a unos pinchos desde medio metro y hagas daño. Me quejo de que si tocas los pinchos, sin importar la velocidad a la que vallas y sin importar el lado que toques, morirás. Reconozcamoslo, tu vas por la calle y te tocas unos pinchos que están a ras de suelo y que te llegan por las rodillas, y no tienen por que hacerte daño si no tocas las púas, nisiquiera tiene que hacerte demasiado daño si solo vas andando y los tocas. ¿Por que en castlevania mueres? ¿por que si la mismísima muerte te rebana con su guadaña te quita 2 o 3 puntos de vida pero en cambio tocar un pincho te mata?.
Esa es la impropocionalidad que me da coraje. ¿que pasa con esos pinchos? ¿Estan conectados a una batería de 30 millones de voltios? ¡Venga ya!

- NO SABES NADAR. vale, no todo el mundo sabe nadar, pero demonios¡, eres un puto guerrero, deberias estar entrenado para los mas duros desafios¡. Sabes que en el castillo de Dracula te vas a enfrentar a todo tipo de peligros y trampas, es mas, vas a recorrerte toda transilvania para encontrarte el castillo de dracula. ¿De verdad no preveias que tenais que nadar?.
Ademas no solo es nadar, es simplemente flotar, asta las mierdas saben flotar¡. Que muchos saltos en los que caes al agua, lo haces justo pegado al borde por que no calculaste bien en salto (no te heches la culpa, todos sabemos que la culpa la tiene el control pésimo que tiene este juego) y caíste justo en el borde, ¿no puedes flotar ligeramente asta engancharte al borde?, No eso seria muy lógico.

- LA INJUSTICIA. ¡Venga ya!. esa es la frase que mas repetiréis durante el juego. La dificultad de esta saga radica principalmente en las muertes injustas, mas que en las de ausencia de habilidad. Todo esto que os he contado, cuando lo juntáis, hace una masa de jodido cabreo imparable. Y es que te sientes inútil ante tanta injusticia.
Enemigos que te matan por tocarte cerca de un borde, trampas imposibles de preveer asta que no caes por primera vez, caidas por las escaleras... todo un banquete de situaciones en las que tu muerte no ha tenido absolutamente nada que ver con tu habilidad, sino por la vagueza de Konami en corregir sus errores.


Tras todo lo dicho quizás os hayan bajado las ganas de jugar a este juegazo, pero que no sea así. Realmente pocas sagas pueden tener el honor de estar consideradas como mis favoritas, y pese a sus múltiples fallos, esta es una de ellas.

28 dic. 2010

SUPER CASTLEVANIA 4



DESCARGA DESACTIVADA
La saga castlevania nos ha acompañado desde el principio de los tiempos y ha creado verdadera escuela en el mundo de los videojuegos.
Si tubieramos que destacar dos castlevania por encima de todos, sin duda nos quedamos con symphony of the night (mas inclinado a la exploración) y con el juego que toca, super castlevania 4 (mas inclinado a la acción).
En Super Castlevania 4 tomares el control de Simon Beltmon, un miembro de una estirpe de matavampiros, que recorrerá toda Transilvania en busca de su archienemigo, Dracula.

Por el camino nos encontraremos con un sin fin de niveles, como bosques, catacumbas, castillos, lagos... y todos ellos con elementos que los hacen muy distintos a los demás niveles. El objetivo es atravesar el nivel antes del limite de tiempo y derrotar al jefe final, como los juegos de toda la vida valla.
Nuestro arsenal sera principalmente un látigo, el cual es el arma característica de la saga, pero podremos hacer uso de armas arrojadizas variadas, las cuales consumen corazones los cuales se consiguen principalmente destruyendo...velas (los corazones son munición, no salud, ya se que no tiene sentido).
Los enemigos que nos encontraremos por el camino también serán muy variados, acordes al escenario que toque y no nos lo pondrán naaada facil, por que si algo (además del látigo) caracteriza a esta saga, es su enorme dificultad, que junto con megaman, hacen las dos franquicias mas difíciles de los videojuegos (al menos de los mas populares).
Los graficos mas de una vez os van a sorprender con efectos que no esperabais que pudiera generar una Snes y la música es una delicia, por supuesto, otro clásico en la saga.
Aunque aun no me lo he pasado, creo que no es muy largo y en unas 5 horas se puede pasar. No se puede guardar pero tiene sistemas de password y continues infinitos, pero si tienes poca paciencia en el emulador esta la opción save state para guardar la partida en el momento exacto.

Controles:
Pues al ser un emulador dependerán de como tengáis configurados los controles pero siguiendo el mando de snes, quedaría algo así. (ojo voy a decir los botones, no las teclas)
Boton A: Ni idea
Boton B: Salta
Boton Y: Golpear
Boton X: Ni idea
Boton L: Ni idea
Boton R: Arma arrojadiza.

Si dejamos pulsado el botón de ataque podemos manejar el látigo de forma libre, pero quitamos mucha menos vida.
Algunas paredes se pueden partir y normalmente sueltan comida (restaura salud) o secretos.
En las anillas murcielago te puedes balancear si dejas pulsado el botón del látigo cuando les golpeas. Pulsando a los lados cojes mas o menos impulso, y si pulsas arriba o abajo extiende o acorta el látigo.

MISS HANNAH MINX ME HA DENUNCIADO



Recodáis la foto de hace mas o menos dos post donde hice un montaje cutre de Miss hannah minx enseñando las tetas?. Pues al parecer mucha gente ha visto esa foto haciendo búsquedas por google y de alguna manera ella se ha enterado y hoy 28/12/2010 me ha puesto una demanda internacional a través de la interpol.
Dentro de un mes tengo que ir a América, pagandome yo mismo el viaje para ir a juicio, y la ley americana no es como la española...
A ver como va a terminar esto y en vez de dungeon of arthur va a pasar a ser arthur in a dungeon.


EDIT:

FELIZ DIA DE LOS INOCENTES

27 dic. 2010

VIDEOS DOUJIN DE TOUHOU



Son muchas las claves del éxito de la saga Touhou, pero hablare de ello mas detenidamente en otra entrada.
Una de ellas e de la que hablare aquí y es de la publicidad que generan los mismos fans con sus creaciones doujin, comics, juegos, canciones, y en el caso que nos ocupa, vídeos.

Os voy a mostrar un puñado de vídeos de los que mas gracia me hicieron, o mas chulos o mas importantes. Aunque os hablare un poco de cada vídeo, es importante que conozcáis el mundillo de Touhou sino, no entenderéis nada y simplemente os parecerá una mariconada.

MARISA ROBO ALGO MUY IMPORTANTE


No es que sea un vídeo o una canción muy buena, pero fue el vídeo que lo comenzó todo. Fue el primer vídeo doujin que se hizo sobre touhou en el que hacían una versión remixada de una canción original de Touhou.
El chiste de este vídeo es que Marisa como es muy traviesa y cara dura siempre le esta robando cosas a alice. Alice como es muy solitaria y una Tsundere, aunque se cabrea mucho con marisa, parece ser que en realidad esta enamorada de ella aunque no lo demuestre.


CLASE PERFECTA DE MATEMÁTICAS

Este vídeo tiene miles de referencias cómicas al mundo de Touhou, así que para comprenderlo tendrías que comprender la personalidad de muchas personajes. La canción remixada es la cancion de cirno y el chiste es que Cirno es considerada la mas tonta de las personajes de Touhou y una de las mas flojas y aun así ella se considera una genio tanto en inteligencia como en la lucha.


EIENTEWI


Este vídeo me tiene enganchado, no se si es por la canción o por que el vídeo me hace mucha gracia. la canción parodiada es la de tewi. El vídeo trata de como tewi quiere llegar a la luna saltando. La gracia del video esta en que tewi (una niña conejo de cientos de años XD, es muy bromista y mentirosa) siempre esta puteando a la pobre reisen, que aunque es mil veces menor que ella siempre tiene que actuar como su hermana mayor (no son hermanas en realidad) y tambien en el miedo que le tiene a Eirin, la jefa medica de la casa donde trabajan las dos, Eintei.


Touhou Kinema Kan II [2nd PV] 


Este es un vídeo que simplemente me gusta por la excelente animación que tiene, digna de cualquier opening de anime. Las escenas que salen son chulas o simpaticonas, todas muy bien recreadas en el mundo Touhou. Podría ser sin duda un buen opening para un posible anime de Touhou.



The Memories of Phantasm



Al igual que el vídeo anterior, este destaca por una increíble animación digna de ser un opening para una posible serie de Touhou. impresionante los combates finales también.

Touhou Hana Kagura


Al igual que los otros dos, un vídeo muy chulo, muy bien animado y con toques de espectacularidad.


Futatsu no Tsubasa


Esta vez la animación es bastante peor pero el nivel de acción es mucho mejor. La canción creo que es la de Mokuo (blazing heart) pero en versión metal. El vídeo es de Reimu, Alice y sobre todo Marisa luchando contra Mokuo "la fenix".


UNDEFINNED FANTASTIC OBJECT

PARTE 1
 

 PARTE 2

PARTE 3
 

Este vídeo es algo así como un capitulo anime de la primera mitad del 12º juego. Tienen un aspecto chibi y empieza muy en plan coñas, pero luego las peleas son bastante espectaculares y representan bien el poder de cada una. 

Daidai no Gensokyo Ondo 


Este vídeo no es que me guste especialmente, pero esta bien animado y además salen bailando un baile tradicional japones el cual estube buscando hace mucho tiempo y no encontré.  Aun así lo pongo como curiosidad.


Touhou Anime - Kinema Kan ~2nd Curtain~


Este es un vídeo muy simpaticon, muy relajante y muy moe. El vídeo entero es Reimu y Marisa paseando mientras se encuentran a las demás niñas haciendo cosillas propias de cada una con una música relajante de fondo. me gusta en verdad.

BAD APPLE



No podría estar hablando de vídeos de Touhou y no poner el mas famoso. Me gustaría destacar que a mi no me gusta, pero la animación realmente es muy buena y el efecto blanco y negro es chulo.


AYA LA TENGU PERVERTIDA


Es un vídeo simpaticon y graciosillo, Trata sobre aya, la paparazzi de gensokyo y su obsesión por fotografiar las bragas de las demás.


Masaka no Alice Totsugeki-hen


Es un rap graciosillo que trata sobre los celos que le tiene alice a pachouli sobre marisa. Marisa no solo le roba cosas a alice, sino también a pachouli y al parecer esta también esta enamorada de marisa (sera que como las dos ikkakumori y ella es la única que las visita, aunque sea para putearlas).



Youyoumu para Gente Ocupada Short Count No.33 [Mandos Intermedios]


Este es el único capitulo de esta serie doujin. Este capitulo en concreto trata sobre que opinan las 2º al mando de las principales villanas de Touhou.


M-1 Patchu - Mirin


Este es un capitulo de otra serie basada en touhou en la que dos protagonistas hacen un espectaculo de chistes muy al estilo humor japones, en el que una dice tonterias y la otra le corrige o castiga por decirlas. En este caso tenemos a Hong meiling (una personaje tonta pero que sabe artes marciales por lo tanto esta en buena forma) que intenta entrenar a Patchouli (una enfermiza hechicera que jamas sale de su biblioteca y es muy timida).


Si os poneis a buscar videos de touhou en youtube encontrareis miles y aun asi os dejareis algunos en el tintero, para que veais la fama que tiene esta saga.

por cierto, aprovecho para anunciar que he actualizado la entrada de Touhouvania 2 y he colgado otro demoTouhouvania 2 y he colgado otro demo que esta vez SI me funciona y os puedo decir con propiedad que es la caña.

COMO AUMENTAR LAS TETAS POR PHOTOSHOP



Hola tetamigos. El blog se esta poniendo un poco warrete, no os preocupeis, no creare otra entrada sobre tetas en unos días.
La entrada de ahora va a ser un poco improvisada pero seguro que os va a gustar bastante por que es un tetorial de como aumentar el pecho en las fotos con Photoshop.

Es bastante fácil y si no exagerais mucho da resultados bastante creíbles.
El truco esta en usar la herramienta licuar. Pero os lo voy a explicar paso a paso

Pincha en las imagenes para ampliarlas y verlas mejor


Cogí esta foto de ejemplo, para hacer feliz a konata y ponerle un poco de pecho que la pobre anda algo escasa con esto de la crisis.


Selecciona la parte del pecho y luego busca la herramienta - filtro - licuar. Si te pierdes en la foto esta indicada.


  Entre todas las opciones que tiene el filtro licuar nos quedamos con la opción "Inflar".


 La opción "Tamaño del pincel" hará el circulo del pincel mas grande. Esto es lo que determinará el tamaño del pecho. Si lo haces muy grande quedara muy poco creíble, es importante que el circulo mas o menos tenga el tamaño del pecho que esperamos que tenga. La otra opción es "Presión del pincel", cuanto mas alto esté mas "alto" se llevara el pecho. Yo lo recomiendo que este bajo y simplemente estés mas tiempo redondeando el pecho, sino quedara muy poco creíble.


Pón el pincel en el centro del pecho y haz click. El pecho se empezará a inflar como un globo. Tienes que determinar bien el punto ya que no vale igual para todas las fotos, depende de la postura en la que este la chavala en cuestión


Como si solo inflásemos, los pechos van a salir muy redondos o muy ladeados, lo que convendría hacer es pinchar ahora mas abajo para que de sensación de que la gravedad hace efecto y eso. Quedara bastante mas realista. También sirve mover el ratón hacia abajo de donde lo teníamos pinchado. Practicar un poco es muy fácil de hacer.

Llegados a este punto del tutorial me doy cuenta de que con las fotos donde se ve la piel sucede un problema de que se oscurece la piel demasiado y parece que las tetas están empotradas contra un cristal. Esto se soluciona de la siguiente manera.



Con las herramientas que veis en la pantalla se puede aclarar las zonas o sombrearlas.
- La herramienta "Sobreexponer", que tiene forma como de chincheta, se usa para aclarar las sombras. Usaremos esta herramienta sobre las zonas que deberían de estar iluminadas, osea ser, toda la zona de arriba de los pechos normalmente. Tendremos que fijaros que en el menú de arriba, donde pone rango este puesto iluminacion (en la foto yo tengo puesto sombras, pero es iluminación). Con la exposición le daremos mas o menos luz, dependiendo de como de sombreado este la piel. Para hacer el pincel mas grande podemos cambiar su tamaño en la herramienta pincel que esta arriba junto a lo otro antes mencionado.
- La herramienta "Subexponer" sirve para darle sombras. Fijaos que arriba esta puesto ahora sombras y no iluminacion. Las sombras normalmente irán en la parte de abajo del pecho. Todo lo demás igual que la herramienta sobreexponer.



Bueno...esta foto me va a traer algún que otro comentario que me va a poner de salido, pero juro que casi me salio de casualidad y solo lo explico por que se que a algunos les gustara saberlo hacer.
Con la herramienta "Dedo" se pueden mover cosas de las fotos como si las arrastraras. Aveces es la forma mas natural de borrar elementos en las fotos. Por ejemplo aquí le quite un poco de lo rojo tanto de los lados como de abajo.
Y ya para los pezones (que juro que me salió de casualidad algo parecido, así que lo probé hacer otra vez por curiosidad de si quedaba bien y comprobé que si, así que lo incluí en el tutorial) lo que tenéis que hacer es aplicarle la herramienta de sombreado "Sobreexponer" en lo que sera el circulo del pezón para darle el colorcillo rosado del pezón y luego darle otra vez pero en mas pequeño para crear algo mas oscurito que será el pezon.


Aquí tenéis mas imagenes de pruebas que he hecho. No os penséis que me dedico a esto, solo lo hice para aumentarle las perillas a la japo de la entrada anterior y me resultó curioso y por eso os lo enseño.





26 dic. 2010

SOLO SOIS UNA PANDA DE PAJEROS


 Como ha crecido desde la ultima vez que la vimos...

Por alguna razón el formato de mi mazmorra se ha ido a la mierda. No aparece la cabezera y solo se muestra una entrada (al menos cuando escribí esto, espero que un breves se haya solucionado el problema).
Intentando dar con la raíz del problema encontré una opción que jamas había visitado, Estadisticas.
En esta sección te muestran las entradas mas visitadas, los países donde entra mas gente y la manera por la que suelen entrar a mi mazmorra.
Pues bien, ¿cual creéis que es la entrada mas visitada en mi mazmorra?. ¿Alguna en la que me itre 3 dias escribiendo y haciendo cutremontajes con el paint para poder dibertios a ustedes?, no, eso seria demasiado gratificante para mi. ¿Una en la que muestro mi indignación hacia cierta cosa o comportamiento común en ustedes?, demasiado difícil.
La entrada mas visitada en mi mazmorra con graaaaan diferencia no es ni mas ni menos que la que habla de los institutos japones. Bueno, en realidad en ese momento me alegré. ¿Por que no? Al fin y al cabo estube buscando información toda la tarde sobre la cultura japonesa y algunos datos que muestro hay no me fueron fáciles de encontrar, así que, que demonios¡. No es una entrada muy al estilo, pero me la curré, siii.
La desilusión llego después, al comprobar de que manera llegaba la gente a mi mazmorra.... y es que mas o menos un 15% de los visitantes de mi mazmorra la encuentra al buscar en google a la bonita japones aque encabeza esta entrada¡

QUE DEMONIOS¡?

Os importa una mierda lo que escribo¡ Solo acudís aquí para ver a una linda japonesa vestida de colegiala¡, sois unas pajeros lo sabíais?. En realidad no se de que me sorprendo a estas alturas ya que yo fue quien dijo anteriormente que las tetas es el mejor reclamo publicitario posible, así que, aunque parezca triste, espero que un 0,1% de esas 2000 personas que accedieron a mi mazmorra para ver una japa linda le gustase lo que vio y se quedo leyendo....solo soñaba, no me hecheis caso.

Y para no ser un mal anfitrión os voy a dar ni mas ni menos lo que estáis pidiendo asquerosos masturbadores compulsivos... ¡Mas japos monas¡


THE ANGRY VIDEO GAME NERD


Si alguna vez habéis pensado que mi mayor inspiración para crear este blog es Dross, os equivocais rotundamente. Para mi Dross es un pamplinas si lo comparamos el el genial ANGRY VIDEO GAME NERD, es mas, estoy seguro de que Dross se inspiro en este personaje igualmente, ya que también basa su humor en cabreos absurdos y insultos originales pero de mal gusto..
James. D Rolfe, que así se llama el nerd, es un personaje que critica la mierdicidad de los juegos antiguos con unos videoanalisis muy completos y muy dibertidos. Su conocimiento sobre las consolas, al menos las antiguas, van mucho mas lejos de lo que una mente como la tuya y casi la mía podría entender. El nerd tiene practicamente todos los juegos originales, casi todos los periféricos y todas las consolas y todo ello lo pone a prueba.

Aquí lo vemos con su bebida favorita (La cerveza rolling rock) y su periferico "infavavorito" (el nintendo power glove)

Sus criticas, ácidas y escatológicas, aveces van acompañadas de números cómicos en los que los mismos personajes de los videojuegos lo acompañan.
Por que recomiendo ver los vídeos de "angry video game nerd"? No solamente encontraras humor en ellos, sino autentica cultura consolera. vais a ver consolas que jamas habíais visto, perifericos que os sorprenderá que existiesen en esa época, juegos increíblemente malos que se vendían como churros y nos ambientan históricamente en el por que de ese hecho. En serio, no solo son vídeos graciosos, son vídeos realmente interesantes de ver si te gustan las consolas.

Vídeos sacados de Taringa

AVGN en Español - 1 - Castlevania 2 Simon Quest


AVGN en Español - 2 - Dr Jekyll y Mr Hyde


AVGN en Español - 3 - Karate Kid


AVGN en Español - 4 - Roger Rabbit


AVGN en Español - 5 - TMNT


AVGN en Español - 6 - Regreso al Futuro


AVGN en Español - 7 - McKids


AVGN en Español - 8 - Wally Bear


AVGN en Español - 9 - Maestro Chu y el Borracho Hu


AVGN en Español - 10 - Top Gun


AVGN en Español - 11 - Double Dragon


AVGN en Español - 12 - Viernes 13

 


AVGN en Español - 13 - Pesadilla


AVGN en Español - 14 - Power Glove


AVGN en Español - 15 - Cronológicamente Confundido


AVGN en Español - 16 - Rocky


AVGN en Español - 17 - La Biblia


AVGN en Español - 18 - TMNT 3 (1)


AVGN en Español - 19 - TMNT 3 (2)


AVGN en Español - 20 - Atari 5200


AVGN en Español - 21 - Cazafantasmas (1)


AVGN en Español - 22 - Cazafantasmas (2)


AVGN en Español - 23 - Cazafantasmas (3)


AVGN en Español - 24 - Spiderman


AVGN en Español - 25 - Sega CD


AVGN en Español - 26 - Sega 32X


AVGN en Español - 27 - Silver Surfer


AVGN en Español - 28 - Die Hard


AVGN en Español - 29 - Independence


AVGN en Español - 30 - Los Simpsons


AVGN en Español - 31 - Bugs Bunny


AVGN en Español - 32 - Atari Porno


AVGN en Español - 33 - Nintendo Power


AVGN en Español - 34 - Fester's Quest


AVGN en Español - 35 - Matanza de T


AVGN en Español - 36 - Halloween


AVGN en Español - 37 - Dragon's Lair


AVGN en Español - 38 - Navidad (1)


AVGN en Español - 39 - Navidad (2)


AVGN en Español - 40 - Cronologia Zelda


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